AI 的心机:两段式 agent 与人格 FSM

2026年6月9日

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聊点底层。我们的 AI 之所以会撒谎、会嫁祸,不是因为提示词写得花,而是因为这套架构——确定性导演 + 两段式 agent + 蒸馏记忆卡 + 人格 FSM

🎬 确定性导演

桌上的"上帝"是一台纯 Python 状态机,持有唯一真相——谁是谁、当前哪个相位、票数是多少。LLM 只产意图,导演来裁决。状态机不可破,信息严格按身份过滤:你看不到的,AI 也看不到。

🎭 两段式 agent

每个 AI 的回合分两步走:先私有思考,在心里决定要不要撒谎、要不要嫁祸、这一刀算不算倒钩;再公开表演,把策略翻译成一段自然的发言。所以它会悍跳预言家、会反咬队友、会在关键票上翻脸——心机来自这一层,而不是随机。

🃏 蒸馏记忆卡

AI 永远不读原始的对局记录。导演给每个 agent 发一张结构化、定长的记忆卡,成本近似常数,局再长也不爆。狼队的私频和好人的信息物理隔离——狼知道的,好人这边一个字都拿不到。

🧩 人格 FSM

每个 AI 席位都有可见的人格:莽夫、老狐狸、圣母、逻辑帝。这不是装饰——它给你可利用的读牌点。老狐狸的沉默和莽夫的沉默,意味着完全不同的东西。

🔮 上帝视角复盘

终局会回放每个 AI 的私有信念时间线:它何时把你标到 70% 怀疑,又是在哪一刻翻脸弃了你。你能看见自己究竟是怎么被读穿,或者怎么把整桌人骗到底的。

— Charon,创始人